Planete Naruto
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L'histoire originale du jeu de rôle du quatrième âge de la terre du milieu
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Le couteau suisse du montage photo
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 Fiche technique de Aburame Shino

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2 participants
AuteurMessage
Shino Aburame..
Civil
Shino Aburame..


Nombre de messages : 104
Age : 39
Clan : Aburame

.::RPG::.
PV:
Fiche technique de Aburame Shino Left_bar_bleue80/80Fiche technique de Aburame Shino Empty_bar_bleue  (80/80)
PC:
Fiche technique de Aburame Shino Left_bar_bleue55/55Fiche technique de Aburame Shino Empty_bar_bleue  (55/55)
Exp:
Fiche technique de Aburame Shino Left_bar_bleue65/100Fiche technique de Aburame Shino Empty_bar_bleue  (65/100)

Fiche technique de Aburame Shino Empty
MessageSujet: Fiche technique de Aburame Shino   Fiche technique de Aburame Shino Icon_minitimeMer 6 Déc - 22:00

~~Fiche Technique de Aburame Shino niveau 3~~


Fiche technique de Aburame Shino Avatar_a


Spécialité:
Utilise des insectes pour ce défendre et attaquer.

Nom : Aburame
Prénom : Shino
Grade : Genin Niveau : 3
Clan : Aburame


Caractéristiques : 11+3=14


Force :2
Endurance :
Intelligence : 2
Défense : 3+1=4
Rapidité : 1+1=2
Précision : 2
Esquive : 1+1=2

En rouge caractéristique de prédilection

Volonté : 6


PV : 80/80 (+10PV niv 3)
Exp : 02/100
PC : 55/55 (45+10)
PA = 1+ 2 (rapidité) + 2 Geniin = 5 PA



Compétences : 22+2=24


Sociales : 2

intimidation :
persuasion :
empathie : 2
relationnel :


Mentales : 11

Concentration : 4
Psychologie :
Diversionn : 4
Savoir : 2
Artisanat armement:1


Physiques : 13

Survie :7 (Les Aburame disposent d’un bonus de +7 en survie innée.) +3 = 10

Trait physique : Survivant : au cours de vos nombreuses missions dans la forêt vous avez acquis une capacité de survie surhumaine. Vous pourriez passer des mois dans la forêt loin de tout que vous n'auriez aucun mal à survivre. +5 en survie.
Premiers soins :
Perception : 3+2=5
Discrétion : 5


Nombre de techniques : 8+1=9


Techniques Héréditaire.


~~Ekishuu Kikai- Punaises Kikai~~
Les punaises Kikai peuvent se nourrir du poison infectant le corps d’un Aburame uniquement, car seuls eux sont capables de tolérer la présence de l’insecte dans leur corps.
Fonctionne pour tous les poisons de niveau inférieur a moyen (élaboré avec un rang d’artisanat allant de 1 a 4). Cette action étant plutôt longue, elle prend un PA.
Coût : 8PC
Effet : Annulation immédiate des effets du poison
Fiche technique de Aburame Shino Aburameextractionpoisoncx4

~~Shinkyuu Chakra no Taberu Gaishou- Punaises dévoreuses de chakra~~
En échange de 2PC (considéré comme « loyer ») par groupe de 10 insectes, un Aburame peut inciter ces derniers a dévorer le chakra de l’adversaire, a raison de 3PC par groupe de dix insectes.
Maximum 40PC dépensé pour 60PC dévoré au niveau 2.
Fiche technique de Aburame Shino Aburamedevorechakrawq7


~~Bikoo- Technique de filature~~
L’entretien de cette espèce d’insecte dans le corps d’un Aburame lui permet de localiser n’importe qui sous réserve d’avoir déposé au préalable un insecte femelle de l’espèce sur la personne à suivre. La cible ne peut tenter de repérer cet acte qu’au moment du dépôt de la femelle. Si la discrétion de l’Aburame est supérieur a la perception de la cible, celle-ci ne se rend pas compte du subterfuge. Par la suite, toute tentative de détection échoue, car l’Aburame peut se permettre de se tenir a une distance respectable sans perdre pour autant la trace de sa cible.
Coût : 5PC
Fiche technique de Aburame Shino Aburamefemelle2eb9


~~Mushi Bunshin- Clone d'insecte~~
Cette technique permet de créer un clone consistant constitué d’insectes. Il peut s’utiliser comme le Kawarimi et est donc soumis aux mêmes règles, et se comporte aussi comme un clone élémentaire consistant (clone de boue, clone aqueux).
Cout: 5PC
Fiche technique de Aburame Shino Aburamebunshinkx0
Fiche technique de Aburame Shino Aburamebunshin2ts3


~~Mushiyose no jutsu~~
Fait apparaitre les insectes alentours (Clan Aburame)
coût de chakra: 5 PC pour les petits et 10 PC pour les gros
dégat: Enleve entre 10 et 20 PC
Fiche technique de Aburame Shino Approchementdespunaises4gt12ar

Genjutsu



Taijutsu


Tai atari
Traduction : coup rapproché, nécessite un Bunshin Consistant.
Effet : 20PC par clone, dégat 40PV par clone.
Description : Gros coup de tete
Fiche technique de Aburame Shino 7.194



Tokken
Traduction : Coup d’épaule
Effet : coute 15PC, inflige 30PV
Description : C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi.
Fiche technique de Aburame Shino 7.199


Ninjutsu


~~Kai :(Rupture)~~
Permet de contrer le Nehan Shouja no jutsu si la concentration du ninja est supérieure à celle de celui qui à lancé le Nehan Shouja. Permet aussi de sortir de n'importe quel Genjutsu de niveau 1 ou 2.
coût de chakra: 5 PC
dégat: 0 PV
Fiche technique de Aburame Shino Kaidy4

~~Henge no Jutsu (Technique de Métamorphose)~~
Coût chakra: 4 PC
Dégats: 0 PV
Effet: permet de vous faire passer pour quelqu'un d'autre.
Fiche technique de Aburame Shino Hengenojutsu8xo



¤ Savoir faire ¤

Barrez ce que ne vous avais pas apris :

- Maniement des armes (académie)
- Maniement de Kuchyoses (sensei Atsuruno)
- Connaissances en medecine avancée (Sensei Tsunade)
- Maniement du FuinJutsu (Sensei Atsuruno)

(et d'autres bientot...)


Inventaire :

5 kunaï Fiche technique de Aburame Shino Kunaismw5
3 Shuriken Fiche technique de Aburame Shino Shurikenjf3
1 Note explosive Fiche technique de Aburame Shino Notesexplosivespw9
1 Bombe Fumigène Fiche technique de Aburame Shino Fumigeneiz2
1 microphone Fiche technique de Aburame Shino Microvl0
1 Pilule du SoldatFiche technique de Aburame Shino Pilluledusoldatyd8
1 pilule de vieFiche technique de Aburame Shino Pillulevieqg0
1 pilule de chakraFiche technique de Aburame Shino Pillulechakrako0


Animal de compagnie:

Araignée

Technique de l'animal



~~Les attaques~~

Morsure
3PV [niv.1/2]
5PV [niv.3/4]
7PV (ou 5PV+ effet mineur) [niv.5/6]
9PV (ou 5PV+effet majeur) [niv.7/8]

Coup de griffe
(idem que morsure)

Charge/Coup de queue
2pv [niv.1/2]
4PV [niv.3/4]
6PV [niv.5/6]
8PV [niv.7/8]

~~Les effets mineurs~~

- Crocs perçant: Sous l'effet de la douleur la cible perd son prochain PA
- Aveuglement: votre animal se jette sur les yeux de votre adversaire, lui cachant la vue. Tant qu'il ne s'en est pas débarassé (en le mettant KO ou en faisant un test de force opposé a lui (prend 1 PA), il est considéré comme combattant en aveugle.


~~Les effets majeurs~~

-Infection rapide: +1PV de dégat par tour
-Prise: votre animal reste accroché à sa cible, la genant dans ses mouvements de combat. -1PA/ tour tant que l'animal parvient a rester accroché (test de force opposé a celui de l'animal pour se libérer. Prend 1PA)
-cécité mineure: votre animal possède une espèce de poison dans ses griffes/sa gueule qui trouble la vue de votre adversaire. -1 en précision.


Combats
Défaite : 0
Victoire : 0
Total : 0

Missions
Rang A : 0
Rang B : 0
Rang C : 1
Rang D : 7

Argents à la banque : 180
Argent en poche : 24


Dernière édition par le Dim 20 Mai - 13:55, édité 39 fois
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Hagane Kotetsu
Civil
Hagane Kotetsu


Nombre de messages : 364
Age : 34
Clan : Aucun
Special : Chef des ANBUS

.::RPG::.
PV:
Fiche technique de Aburame Shino Left_bar_bleue100/100Fiche technique de Aburame Shino Empty_bar_bleue  (100/100)
PC:
Fiche technique de Aburame Shino Left_bar_bleue125/125Fiche technique de Aburame Shino Empty_bar_bleue  (125/125)
Exp:
Fiche technique de Aburame Shino Left_bar_bleue100/130Fiche technique de Aburame Shino Empty_bar_bleue  (100/130)

Fiche technique de Aburame Shino Empty
MessageSujet: Re: Fiche technique de Aburame Shino   Fiche technique de Aburame Shino Icon_minitimeMer 6 Déc - 22:03

Je dirais que ta presnetation est bonne si ce n'est que tu n'as pas mit en Rouge ta caracteristique de predilection.

De plus tu peu deja faire ton totale de technique.
Tu as aussi 4 point en volonté de base et inchangable sauf avec le trait Volonté de fer.
Essaye aussi de mettre un peu de couleurs et de faire apparaitrent les titres en gras.

Bienvenue.
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Shino Aburame..
Civil
Shino Aburame..


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Age : 39
Clan : Aburame

.::RPG::.
PV:
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Fiche technique de Aburame Shino Left_bar_bleue55/55Fiche technique de Aburame Shino Empty_bar_bleue  (55/55)
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Fiche technique de Aburame Shino Empty
MessageSujet: Re: Fiche technique de Aburame Shino   Fiche technique de Aburame Shino Icon_minitimeLun 9 Avr - 0:23

--Progression vers niveau 4--

Rendez-vous de l'équipe 2 présentation terminer: 5XP
Total: 11/100


TRIPLE MISSION: bonus de 6Xp+ 5Xp x3= 21Xp
Total 32/100


[Mission D] Shino ratisse l'arène !: 5XP + 8XP=13 XP
Total 45/100


--Remises de récompenses!!!--: 15XP + 5XP = 20XP
Total 65/100
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Aburame Shino   Fiche technique de Aburame Shino Icon_minitime

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