Planete Naruto
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L'histoire originale du jeu de rôle du quatrième âge de la terre du milieu
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 Techniques spéciales- Sai

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AuteurMessage
Tsunade Koichi
6ème Division - Capitaine
6ème Division - Capitaine
Tsunade Koichi


Nombre de messages : 2293
Age : 35
Clan : Descendante de Shodaime
Special : SakeSannin

.::RPG::.
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Techniques spéciales- Sai Empty
MessageSujet: Techniques spéciales- Sai   Techniques spéciales- Sai Icon_minitimeSam 9 Déc - 5:45

~~Technique de Sai~~
Choujuu Giga -imitation picturale de la bête

Techniques spéciales- Sai Sainj0

Spécial de Sai-
Sai n’a de limite que son imagination et sa compétence artisanat (art), il peut créer toutes sortes de créatures et d’animaux, qui auront des effets variables.

Un animal doté d’une compétence en particulier
2PC= 1 point de compétence
Exemple -si je veux dessiner un chien avec 5 en survie, je devrais dépenser 10PC

Un animal d’attaque lors des combats
2PC= 3PV de dégâts
Exemple : Sai dessine un tigre avec 10PC (2/3). Le tigre fera 15PV (3/3) par coup.

Le rapport doit être un coût en chakra qui est égal au deux tiers des « dégâts faits avec la créature » (66%). Pour faire simple, prendre en guise de dégâts un multiple de trois.
Le nombre de PV de l'animal est égal au cout en PC pour le créer.

Sai est retreint en ce qui concerne le nombres de créatures crées par son endurance


Des exemples de techniques...

~~Niveau1~~

~~Dissipation~~
Technique similaire au déplacement instantané de base. Permet de faire un déplacement instantané dans un rayon d’une centaine de mètres. Inutilisable en combat.
Cout: 3PC
Techniques spéciales- Sai Saiteleportjv0

~~Sumi no Tora-Tigre~~
Sai est capable de dessiner autant de tigres qu’il n’a de point en endurance. Les tigres prennent alors forme, se jetant avec vélocité sur ses adversaires
Coût : 10PC par Tigre (max endurance)
Effet : Chaque tigre a 10 Points de Vie, et inflige 15PV par coup.
Techniques spéciales- Sai Saitigrefl0

~~Sumi no Ne -Rats~~
Sai peut dessiner des souris qui pourront rapidement se disperser aux alentours. Grâce a son chakra, il maintient le contact avec les animaux qu’il crée, ce qui lui permet de localiser très rapidement un endroit, une zone,une personne…
Coût :10PC
Effet : Perception +5 ou Survie +5, selon les cas.
Techniques spéciales- Sai Sourissd8


Niveau2

~~Sumi Bunshin- Clone d'encre~~
Ce clone s'utilise comme tous les clones élémentaux. Il peut servir de diversion, et de substitution une fois par combat.
Cout: 5PC
Techniques spéciales- Sai Saiencrebunshinqt4

~~Sumi no Tori-Oiseau~~
Permet a Sai de voler, utilisé pour réduire un déplacement, fuir un combat ou se mettre a distance de la zone sans utiliser de PA [les déplacements même longs deviennent une action libre].
Cout: 10PC
Techniques spéciales- Sai Saioiseaudd3

~~Sumi no Hebi - Serpents~~
Sai est capable de créer de redoutables serpents qui se glissent vers l’adversaire, prêt a planter leurs crochets (non venimeux car composés d’encre) dans la chair de ses victimes.
Les serpents ont 5 en discrétions, ce qui fait de cette technique l’un des jutsus de prédilection de Sai lors des assassinats discrets et silencieux.
Coût : 15PC par serpent (max = endurance)
Dégâts : 30PV de dégâts par serpent
Techniques spéciales- Sai Serpentsmi0

~~Suibokuga Daho Hebi- La Prise du Serpent d'encre de chine~~
L’utilisateur dessine un serpent qui prend vie et s’enroule autour de ses adversaire, les privant de leur mobilité.
Coût : 15PC
Effet : Immobilisation pour un nombre de PA égal a l’endurance ce l’utilisateur.
Techniques spéciales- Sai Saiserpent2ew3

Niveau3

To be Continued...
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Tsunade Koichi
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MessageSujet: Re: Techniques spéciales- Sai   Techniques spéciales- Sai Icon_minitimeLun 11 Déc - 14:31

[add- techniques de Sai]
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