Planete Naruto
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 Marionnettes- Sanqing

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AuteurMessage
Ikari Nara
Civil
Ikari Nara


Nombre de messages : 627
Age : 35
Clan : Nara (Déserteur)

.::RPG::.
PV:
Marionnettes- Sanqing Left_bar_bleue90/90Marionnettes- Sanqing Empty_bar_bleue  (90/90)
PC:
Marionnettes- Sanqing Left_bar_bleue115/115Marionnettes- Sanqing Empty_bar_bleue  (115/115)
Exp:
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Marionnettes- Sanqing Empty
MessageSujet: Marionnettes- Sanqing   Marionnettes- Sanqing Icon_minitimeMar 4 Sep - 23:03


Kugutsu no jutsu- Les Sanqing


Nom: Sanqing
Créateur: Arashu
Possesseur: I.I.
Solidité: 70PV chacune
Type: Polyvalente
Equipement: polyvalent
Coup de base: (poing pied) 5PV+ précision
Spécial : le rouleau de technique permet d’invoquer 3 marionnettes en même temps ! (Un peux comme Chiyo et ses 10 marionettes). Ce sont d'ancien moine humain mort il y a longtemps. Du poison peut être déposé sur chacune des armes.

Le classement des techniques est fait par marionnette

~~Parchemin d’invocation des Sanqing~~
Ce parchemin permet d’invoquer les Sanqing pour le reste du combat.
Cout: 10PC, + 3PC par tour pour maintenir les fils.

Pangu – Pur de jade
Cette marionnette utilise deux Katana, Pangu.
Coup de base de Pangu- 7+ [précision]
Avantages- Le maniement de deux armes en simultané confère un bonus de +1 en défense par niveau technique (max +3) et +1 PA de base.
Inconvénient- Si une attaque rate (parée ou esquivée ) il est impossible d’esquiver durant le prochain PA.

Niveau 1

~~Les ailes du Faucon ~~
[Zone]
Le souffle déclenché en donnant rapidement deux coups sabres de leurs fourreaux permet d’atteindre des adversaires mêmes éloignés et se propage. Cette technique est extrêmement pratique pour éviter de se faire prendre par des ennemis en surnombre.
Coût de Chakra : 10PC
Dégâts : 20PV, atteint les ennemis hors zone de combat.

Niveau 2

~~ Ga no tenraku -Déchéance du papillon ~~
Une technique aérienne qui consiste à sauter et, durant sa chute, infliger un double coup de sabre reposant exclusivement sur la précision.
Coût de Chakra : [précision]x5
Dégâts : [Précision]x10

Niveau 3

~~ Fuutagoryu no tobatsu-L’envol des dragons jumeaux ~~
Tout comme le dragon qui s’envole dans les cieux, l’adversaire qui encaisse cette attaque spectaculaire s’envole dans les airs. En plus de trancher, les sabres créent un impact assez puissant pour projeter la cible dans les airs. Cette technique peut tout aussi bien s’employer au dessus de la tête de l’adversaire pour des dommages encore plus spectaculaires.
Coût de Chakra : 50PC
Dégâts : 70PV + impossibilité pour l’adversaire d’esquiver la prochaine attaque

Avatar du Vénérable de l’Origine – Pur supérieur
Envoi de Senbon, de base : 5+[Précision] / ces Senbon doivent être achetés par le marionnettiste.

Niveau 2

~~Nués de senbons~~
[zone]
Une nuée d’aiguille s’abat alors sur les victimes de cette attaque, qui est difficilement esquivable puisque l’utilisateur peut diriger chacune des aiguilles à l’aide de l'orientation de la marionnette. Une redirection prend un PA. Tant que l’utilisateur n’atteint pas au moins une de ses cibles il peut reconduire
Coût : 30PC, +5PC par PA de redirection
Dégâts : 60PV

Lao Zi - Pur du faîte suprême
La dernière marionnette, elle utilise deux gros câbles sortant de ses mains. Les cables possèdes de nombreuse petite lame.
coup de base avec cable :8+[Précision]

Niveau 1

~~ Les épines de la rose noir~~
[Cible]
utilisant son chakra le marionnettiste peux amplifier la puissance des coups ainsi que la fréquence à laquel l'enchaînement des coups se fait.
Coût : 15PC
Effet : 30PV

Niveau 2

~~ Les épines de la rose des sables ~~
[Zone]
même technique que la version inférieur si ce n'est que la puissance des coups à était amélioré ainsi que la zone d'effet de la technique.
Coût : 20PC
Effet : 40PV

Unification des trois Purs

Niveau 2

~~ Unification ~~
Coût: 1 PA
La deuxième marionnette est en fait l’avatar de la première qui n’a pour autre nom que Pangu. Une fois fusionner il ne forme qu’une seule marionnette avec une solidité égale à la somme des deux. La marionnette ainsi former est deux fois plus grande est imposante que le Pangu original, les deux Katana sont positionner à l’intérieur de la nouvelle marionnette et peuvent être réutiliser qu’en défusionnant les marionnettes. La troisième marionnette elle se divise en deux et laisse apparaître à l’intérieur une épée géante. Ainsi les 3 marionnettes ne forme qu’une seule utilisable.
[Coup de base avec l’épée 8+Précision]

~~ Sen’ka / Dommages Collatéraux ~~
Les armes lourdes, d’une puissance destructrice, ignorent totalement le décor qui entoure la zone de combat. De ce fait il n’est pas rare qu’un arbre se fasse trancher par une lame géante, ou un mur exploser par un marteau de guerre. Et quelque soit le niveau du ninja, il ne s’y attend que très rarement…
Coût : 30PC
Dégâts : 50PV, inesquivable.

Niveau 3

~~ Annihilation de l'Origine~~
[Zone]
Tous ce qui à était créer par Pangu est désormais détruit dans la zone de l'attaque. La marionnette titanesque utilise son épée géante pour trancher l'air et tout coupé sur la trajectoire de l'épée, de plus se souffle d'air arrache même l'herbe sur le sol.
50PC
100PV
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