Planete Naruto
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L'histoire originale du jeu de rôle du quatrième âge de la terre du milieu
Tchat Blablaland
Le couteau suisse du montage photo
Runes Of Magic
Tchat Blablaland


Design 2009© by Tsunade

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 Armurerie

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Ryo Kasumi
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Ryo Kasumi


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Special : Experience d'Orochimaru. PNJ.

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Armurerie Empty
MessageSujet: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeDim 13 Aoû - 15:06

Le Magasin du Shinobi


C'est ici que tous les Shinobi du village viennent faire leurs achats en armes, armures et parchemins, ainsi qu'en composantes de soins. Le Marchand principal est Mitsurimi.

~~Armes~~


/!\ Le niveau minimum nécessaire pour utiliser ces objets est signalé entre crochets en gras en fin de description de la manière suivante [nv1] [nv2] [nv3] etc...

Kunai: 4 Ryos l'unité, Max 10
4PV+ (précision) de dégat le kunai. Max d'envoi en un PA= précision. Utilisable à vie [nv1]
Forgeable a artisanat(forge ou armement) rang 3
Armurerie Kunaismw5

Shuriken: 4 Ryos l'unité, Max 10 [nv1]
4PV+ (précision) de dégat le shuriken. Max d'envoi en un PA= précision. Peut être combiné à de la ficelle...
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 3
[nv1]
Armurerie Shurikenjf3

Shuriken Géant; 8 Ryos l'unité. Fait 8PV +(précision) de dégats. Max 2. Un seul envoyable en un seul PA
[nv2]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 4
Armurerie Shurikengeantqr9

Senbon, 5 Ryos l'unité, Max 10. Fait 5PV+précision de dégât. Max envoyable en un PA= précision. Peut faire tomber un ennemi en léthargie au delà de 10 en précision, ou servir afin d'effectuer un coup de grâce lorsque l'ennemi n'est pas conscient du danger (8 en précision). [nv2]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 3
Armurerie Senbonszn6

Bombe Fumigène, 10 Ryos l'unité. Max 3. Pendant 3Pa la cible ne peut que se défendre (pas d'esquive ni d'attaque au corps à corps). Pour les jutsus: seuls ceux visant à mieux se défendre ou à dissiper la fumée peuvent être utilisés. [action libre]
[nv1]
Possibilité d’en fabriquer a artisanat (armement) rang 3
Armurerie Fumigeneiz2

Katana, 120 Ryos l'unité. Fait 7PV de dégat + force
[nv3, sauf clan Kasumi]
Forgeable a artisanat (forge) rang 4
Armurerie Katanagk7

Kunai recourbé
Ne peut être envoyé, Kunai conçu pour le corps a corps
Coûte 50 Ryos. Fait 6PV + force de dégâts.
Max 1 [nv2]
Forgeable a artisanat (forge) rang 4
Armurerie Objetkunairecourbnw1

Fuma Shuriken. Coute 10 Ryos. Fait 10 PV+ précision de dégats. Max 1
[nv2]
Forgeable a artisanat (forge) rang 4
Armurerie Fumashurikenbx1

Kunai à double tranchant , coute 7 Ryos, fait 7 PV+ force (en corps a corps) ou + précision (à l'envoi) de dégats. Max 10.
[nv3]
Forgeable a artisanat (forge) rang 4
Armurerie Kunaidoubletranchantqp7

Makibishi. Cout: 10 Ryos. Fait 10PV de dégats à l'ennemi qui tente de vous poursuivre ou qui marche dessus. Usage unique.
[nv1]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 2
Armurerie Makibishikr2

Bracelet à projection de Senbons. Cout: 120 Ryos. Permet d'envoyer 5 Senbons en un seul PA. Les Senbons peuvent être empoisonnés (voir plus bas).
[nv3]
Possibilité de le créer a artisanat (armement) rang 7
Armurerie Projectionsenbonrv0

Note explosive. 10 Ryos l'unité, Max 5. Inflige 10PV + (artisanat) de dégats.
Est activé soit par dépense de 2PC (action libre), soit au bout de 2 PA. [nv1]
Possibilité de le créer a artisanat (armement) rang 4
Armurerie Notesexplosivespw9

Petite cuillère
4Ryos, fait 2PV de dégâts. (Posez pas de question à ce sujet lol)
Très utile pour certaines pratiques d'interrogatoires peut recommandables...


Bombe
Fait 30PV de dégâts sur une zone. Max 1 [nv4]
Possibilité de le créer a artisanat (armement) rang 6
Coût : 50 Ryos, disponible en parchemin d’invocation uniquement
Armurerie Objetbombepm4

Nunchaku
Fait 10PV+ force de dégâts une fois en main. Max 1 [niv5]
Coût : 150Ryos
Armurerie Objetnunchakugz9

~~Protections~~


Veste de Ninja Supérieur. 20 Ryos.
Permet d'encaisser +1 PV par point en défense.[rang Chuunin minimum]
Armurerie Vestechuuninxw5

Les Gants ninja
20 Ryos la paire. +1 PV de réduction par point en défense. [nv2]
Armurerie Gantsvj9


~~Equipements spéciaux~~


Emetteur d'urgence
Distribué par les Kages lors de missions périlleuses, cet émetteur est un dispositif d'urgence doté d'un signal qui rend sa localisation possible de manière précise en un très bref laps de temps. Une fois déclenché, l'émetteur émet un signal au centre d'information du village, lançant un SOS.
Possibilité de le créer a artisanat (technologie) rang 3
Cout: 10 Ryos (usage unique)


microphones
Permet à une équipe de rester en contact audio sous réserve d'un faible éloignement des membres.
Cout: 15Ryos la paire
Possibilité de le créer a artisanat (technologie) rang 2
Armurerie Microvl0


Détecteur [nv3]
Ce détecteur permet d'effectuer des zoom sur une zone. Idéal pour de la surveillance ou de la localisation, il confère a son porteur un bonus de perception visuelle de +5.
Coût: 60 Ryos
Possibilité de le créer a artisanat (technologie) rang 5
Armurerie Detecteurrm1

Parchemin de convocation
Ce type de parchemin est très précieux. Il permet de faire appel a la personne ayant scellé le parchemin lorsque le sceau est activé.
[nv4]
Coût: 40 Ryos, coute 5PC a l'activation
Armurerie Parcheminsconvocut8

Parchemin d'armement
Afin de limiter l'encombrement, les ninjas ont souvent recourt a des parchemins d'armes, capables de contenir jusqu'a 10 Shurikens, Senbons ou Kunais chacuns, ainsi qu'une grosse arme comme un Fuma Shuriken ou un Shuriken géant. Le prix varie en fonction du contenu, et les parchemins de stockage représentent l'avantage de ne pas compter dans la limite d'armes maximum par ninja.
Cout:
parchemin 10 Kunais, Senbons ou Shurikens: 55Ryos
parchemin 2 Shuriken Fuuma ou Shuriken Géant: 30 Ryos.
Armurerie Objetparchemininvocarmexw7Armurerie Objetparchemininvocshurvj4


~~Parchemins techniques~~


Vous pouvez ici acheter des parchemins de techniques qui vous permettrons d'apprendre des techniques supplémentaires. (1 parchemin= 1 jutsu). Vous ne pouvez acheter ces parchemins qu'après avoir fait un RP pour votre apprentissage, seul si c'est une technique que les membres de votre village ne connaissent pas, ou avec quelqu'un en sensei si l'un des membres de votre village la possède. Lorsque vous postez, mettez aussi le lien url vers votre RP de pré acquisition. Seul les Kages ont accès aux parchemins en accès libre

Armurerie Parchemintechtr0


1 Parchemin de technique nv1 coûte 80 Ryos [nv1]
1 Parchemin de technique nv2 coûte 100 Ryos [nv3]
1 Parchemin de technique nv3 coûte 120 Ryos [nv5]


Il n'y a pas de parchemin de techniques interdites ou de Kuchiyose en vente, pour des raisons évidentes.

~~Composantes de soins, poisons, pillules et autres~~


/!\ Utiliser ces objets en combat prend un PA, sauf si le contraire est signalé /!\

pilule de vie
40 Ryos, regenere 40PV. [nv1]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
Armurerie Pillulevieqg0

pillulle de chakra
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
30 Ryos, regenere 25PC. [nv1]
Armurerie Pillulechakrako0


Pillule du Soldat
30 Ryos, permet de réaliser une technique coûtant moins de 25PC sans dépenser de chakra [nv1]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 2
Armurerie Pilluledusoldatyd8

Bandages
10 Ryos le rouleau. Permet de maintenir en vie une personne en dessous de 0PV, stoppant le compte a rebours des -50% de PV. (nécessite au moins 1 point dans la compétence premiers secours) [nv1]
Armurerie Bandagesfd7

Crême médicale
Restaure 10 PV, usage unique. [nv1]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 1
Cout : 10Ryos

Poison pour Senbon
Imprégnez en vos Senbons, et la cible subit l'un des effets suivants:

- Intoxication: la cible perd un PA par tour à vomir. 50 Ryos. [nv1] Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
- Cécité: la cible devient temporairement aveugle, elle ne peut plus attaquer pendant 2 tours (sauf si elle utilise un jutsu de zone) 70 Gils [nv2]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
- Spasme: La cible est en proie a de violent tremblements. Elle ne peut ni tenir ni envoyer une arme, ni vous frapper au corps a corps, et elle doit dépenser 2PC supplémentaires pour réaliser un Jutsu, et ne peut utiliser sa précision. L'effet dure 2 tours. 80 Ryos [nv2] Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
- Sommeil: la cible sombre dans un profond sommeil dans un nombre de PA égal à 6 moins son endurance. 90 Ryos, [nv3]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
- Coma: si la cible est endormie ou KO quand vous lui envoyez vos Senbons munis de ce poison, elle tombe dans le coma. Seul un jutsu médical peut la ramener. 70 Ryos [nv1] Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
- Paralysie : la cible ne peut plus bouger pendant 2 tours complets. 150 Ryos [nv3] Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 6

Armurerie Poisonsenbonsxw5
Le prix est au flacon. Un flacon contient de quoi empoisonner 10 Senbons. Usage unique. Pour récupérer de ces effets, ils vous faut atteindre un hôpital ou avoir à votre disposition un ninja médecin.

Poison inhibiteur [nv7]
Poison utilisé par Tsunade pour paralyser le flux de chakra de Jiraiya dans l'épisode 93.
Versé de manière préalable dans l'alimentation de la victime, ce poison neutralise quasi totalement les mouvements de la cible, ainsi que sa faculté de malaxer du chakra.
Coût: 500 Ryos
Effet: Force, Rapidité, Précision et esquive divisées par 3. Les techniques de niveau 1 peuvent être lancées normalement, celles de niveau 2 sont deux fois moins efficaces, et celles de niveaux 3 voient leur efficacité divisée par 3.
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 8
Armurerie Poisonxb3

Pilules Seishingan
Pour OTO uniquement
Pilules permettant le passage au niveau 2 de la marque. Seul Kabuto et Orochimaru détiennent leur secret de fabrication. Attention : entraînent la mort si le sceau des 4 brumes et le sceau des ténèbres ne sont pas effectué après la prise.
Cout : un dévouement absolu. Seul Orochimaru les possèdes et est libre de vous les donner.
Armurerie Objetseishinganes7


Antidotes
A chaque mal son remède ! Cependant la boutique ne recèle que de quelques antidotes. Seuls les Ninja ayant un artisanat (alchimie) suffisamment élevé peuvent fabriquer certains remèdes, nous ne disposons que des plus courants.
Anti-intoxication 30 Ryos Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
Anti-cécité 40Ryos Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
Anti-spasme 40Ryos Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
Armurerie Antidotelg3

Pour les autres antidotes, il faut un rang en alchimie aussi élevé que celui nécessaire a la production du poison.


~~Divers~~


Tome I et II du Paradis du Batifolage
10 Ryos l'unité. [Majeurs seulement!] (Enfin, vous pouvez toujours vous arranger avec le vendeur...)
Possibilité de l’écrire a artisanat (écrivain pervers) rang 1 Very Happy
Armurerie Paradisbatifolagegk1
Tome III en cours d'écriture. Faites votre réservation!

Parapluie
15 Ryos. Ne se jette pas, protège des intempéries, des attaques de shuriken/senbon/kunai (protège de 3 projectiles max par PA) venues d'en haut ou des pluies de sang... 1Pa à l'activation. [nv2]
Armurerie Parapluiewj8

Drap de camouflage (lieu au choix)
5 Ryos l'unité. Utile pour passer pour un abruti. La meilleure technique de filature de Konoha Maru! [nv0]
Armurerie Drapgs3

Fil de Fer (Très Bonne qualité)
10 Ryos le rouleau de 30 mètres
Indispensable pour tendre des pièges à ses poursuivants ou assaillants. Peut servir afin d'immobiliser [prend un PA][nv2]
Armurerie Fildeferux0

Les bracelets et montres: de toutes les couleurs
10 Ryos,l'unité.
C'est le Konoha Style! Inutile de devoir juger en fonction de la position du soleil! [nv0]
Armurerie Montreshq8

Etuis à shurikens/Kunais
10 Ryos.
Permet de doubler le quota max de shurikens/kunai portable (1 Etui à Shuriken ET un étui à Kunai. Ce sont deux objets différents, donc si vous voulez les deux il faut payer les deux.) [nv1]
Armurerie Etuiuy9

Clochettes
10 Ryos les 5. Perturbe la vigilance de l'ennemi. Usages multiples (faites preuve d'imagination!). Généralement utilisé pour troubler la sonorité du tympan et faire perdre en précision (-2 en précision pour l'adversaire) [nv2]
Armurerie Clochettescz8


Pour acheter, faites un RP d'au moins 6 lignes.


Dernière édition par le Dim 12 Nov - 1:52, édité 3 fois
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Ikari Nara
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Ikari Nara


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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeMar 15 Aoû - 1:12

Pendant les six jours de repos.
Ikari se rendit dans l’armurerie Mitsurumi n’était pas là.


*Encore entreint de dormir…*

"Bon il me faut un deuxième Kunai .. Bon je vais allez voir dans la réserve.."

Il alla dans l’arrière salle et y trouva Mitsurumi entrain de dormir..

*pfff pathétique… je le réveillerais bien… Bon je n’ai pas que sa a faire et sa me retarderait.*

Puis fouilla un peu partout.

*Non pas là… là aussi… mais ou les a-t-il mit… Il est vraiment bordelique je vais devoir tout ranger grrrr…*

"Hey tu fait quoi là ! je te rappel que je surveille la réserve alors touche a rien !"

*pff… encore plus pitoyable*

"Je cherche les kunai mais j’arrive pas à les trouvés dans ton "rangement" …"

"Ah les kunai… je sais qu’on en a plein mais je me rappel plus exactement ou il sont..va chercher là-bas près du gros carton avec l’étiquette noir."

Ikari s’exécuta et trouva le carton des kunai non loin de là.

"Voilà j’ai trouver et… pendant que tu "surveillera", je pense que tu aura le temps pour ranger tous c’es carton... Bon voilà les 4 Gils… a la prochaine…"

[5-4=1 Gil /Kunai +1]
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Tsumochi
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeMar 15 Aoû - 21:00

Tsumochi Gaiden se dirigeait vers la boutique d'armes tenu par le marchand Misturumi et Ikari. Il vit la boutique et il entra ouvrant la porte. Il fut acceuilli comme il se devait par le machand.

Je veux un Fuuma Shuriken, il m'en faut pour épauler mon genjutsu.

Tout de suite, je vais en chercher... Voilà Monsieur, ça vous fera 10 gils.

Gaiden donna l'argent et il comtempla cettte arme apparemment redoutable. Il la mis sur son dos et partit sans dire autre chose.

Permet moi d'offrir des sacrifices au maître, Fuuma Shuiken.
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Tayuya
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Tayuya


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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeMer 16 Aoû - 21:20

Tayuya arriva 10min avant l'examen. Elle observa un moment les armes et s'acheta 2 kunais

*je n'ai pas trop l'habitude de ces machins mais ça peut servir au cas où... comme ma flute est ma seule arme, il vaut peut-etre mieux que j'ai un kunai en main...*

Elle paya les 8 Ryos que coutaient les kunais et sortit sans un mot
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Kimimaro
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Kimimaro


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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeJeu 17 Aoû - 20:40

Kimimaro parvint dans l'armurerie en sortant de la salle d'expérience, avant de se rendre au tournoi. Il se sentait faible et ne s'était toujours pas remis physiquement de ses délires suite a l'apposition de la marque. Mais il lutterai jusqu'a la mort s'il le fallait au nom d'Orochimaru Sama...

Il prit une pillule de vie et une pillule de Chakra sur les étagères, laissant sur la table un billet certifié d'echange monétaire au sein du manoir, signé de la main de Yoroi. Visiblement, ce dernier avait eu le plus grand mal a attester ce bon, car l'écriture était tremblante et parcemées de taches de sang. Peut-etre avait-il montré quelques véléités a signer ce bon et lui avait on un peu forcé la main....

Sans mot dire, Kimimaro vit l'homme masqué s'emparer du bon et le fourer dans la caisse improvisé. Mitsurumi était une connaissance proche de Yoroi...


"Alors tas d'os, on se sent faiblard? Ah ah..."
s'excalafa-t-il tandis que Kimimaro s'appretait a sortir.

S'arretant net tandis qu'il s'appretait a prendre le couloir, Kimimaro se retourna. Son torse dénué laissait paraitre aux yeux de tous la marque, et Mitsurumi la remarqua enfin.
Semblant soudainement déglutir avec difficulté, il recula, se terrant derrière son etalage, les yeux ecarquillés fixé sur le Kaguya.
Ce dernier, devant la peur que manifestait cet homme a sa vue, tourna les talons et disparut pour de bon dans le couloir, prenant la direction de la salle d'entrainement, quelques pas a peine plus loin.


[-70 Gils, + 1 pillule de chakra et 1 pillule de vie]
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Kabuto34
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeVen 18 Aoû - 22:57

Kabuto après être passer par le restaurant pour reprendre des

forces,Kabuto alla faire quelques cours qui pourront lui être utile pour le

prochian tours du tournoi genin se deroulant dans la salle d'entrainement

de Orochimaru-sama.Kabuto arriva devant l'armurerie et poussa la

porte.Il entra et visualisa les produit qui etait en vente.Kabuto alla au

rayon medical et vit des pots de cremes.Il en prit deux et rejoigna

rapidement la caisse.Il posa les produits.

"Je voudrais acheter ces deux pots de cremes medicals."

"Sa vous fera 20 gils"

"Tenez"

Kabuto paya et prit les pots de creme.Il lui resta 4 gils.Kabuto s'en alla

chez lui profiter de son court instant de solitude
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Dosu Kinuta
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Dosu Kinuta


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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeMer 23 Aoû - 4:56

Dosu se retrouvait toujours sans arme depuis qu’il était à Oto, bien sûr, si on ne comptait pas sa greffe. Il avait vu son problème à ne pas pouvoir réagir dans certaines situations, surtout lorsqu’il commençait à épuiser sa réserve de chakra. Une arme serait plus que bienvenue dans son arsenal.

Lorsqu’il arriva devant l’armurerie, il vit un homme qui ressemblait beaucoup au trésorier si ce n’était des lunettes qui étaient plus grandes et dont la couleur différait. Le jeune ninja ne prêta pas plus attention à l’homme, ne trouvant aucune importance à l’étudier davantage.

"Je suis venu chercher... "

Le jeune homme hésita un peu, scrutant les environs de son œil gauche. Cela ne prit pas de temps avant de faire son choix. Il leva son bras portant son arme, pointant le doigt vers les Kunaïs.

"J’en veux deux. "

Mitsurumi alla chercher les armes en question puis revint. Dès qu’il se retourna vers Dosu, ce dernier pointait déjà autre chose, signe qu’il désirait quelque chose d’autre.

"Une pilule de chakra.... "

Le regard de l’armurier devint plus sévère, mais il acquiesça à la demande du jeune ninja. L’argent dépensé ne pouvait qu’enrichir le village. Lorsque tous les objets furent déposés sur la comptoir, Mitsurimi parla.

"Cela coûte 38 Ryos. "

Rapidement, Dosu sortit les pièces demandées de sa poche, montrant exactement le montant désiré. Il prit alors ses achats et sortit de l’endroit.
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Kimimaro
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Kimimaro


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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeMer 23 Aoû - 12:31

Kimimaro s'avança dans la boutique déserte, sans un mot. Puis il posa sur le comptoir la liste de ce qu'il était venu chercher.


1 Bobine de Fil de fer 10 Ryos
1 Bombe Fumigène 10 Ryos
1 Note explosive 10 Ryos
1 Pillule de vie 40 Ryos
2 Pillule de Chakra 60 Ryos

Total 130 Ryos



C'était pil poil la somme que Kimimaro portait avec lui. Il sortit son argent, tandis que Misturumi le regardait d'un oeil noir, observait s'il ne volait rien afin de trouver un pretexte pour se plaindre du Kaguya auprès d'Orochimaru.

Mais Kimimaro ne volait rien, il n'avait aucune notion de valeur monnetaire, et pour lui ce n'etait que quelques babioles et du papier, il n'avait pas besoin de ça pour survivre. Prenant ses achats il sorti.

*Il est temps ...* songea-t-il avant de se diriger vers la salle d'entrainement.

[-130Ryos, + pleins de trucs]
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Ikari Nara
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Ikari Nara


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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeJeu 24 Aoû - 17:01

Ikari arriva est alla chercher lui même se dont il avait besoin pour pas perdre de temps.

Une fois fait il posa l'ensemble du matériel sur le comptoir.


1 Bobine de fil de fer 10 Ryos
2 Shuriken 8 Ryos
1 Shuriken Géant 8 Ryos
1 pot de crême médicale 10 Ryos

Il sortit alors de sa poche la somme, 36 Ryos.


"A la prochaine.."

[-36 Ryos, + pleins de trucs aussi :p]
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Tsumochi
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeJeu 24 Aoû - 20:36

Gaiden entra dans l'armurerie où il vit une nouvelle fois le marchand. Cette fois ci, avec ces dernières économies de 80 Gils, le genin fanatique de l'Inekage fit son choix:

Je vais prendre, 1 pot de crème médical, 1 pillule de chakra, 1 bomba fumigène et 3 Kunaïs et 1 bobine de fil de fer.

Gaiden donna l'argent et Misturimi le marchand lui rendit 3 Gils.
Puis il partit.

Bien, direction salle d'entraînement.
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Dosu Kinuta
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeMar 29 Aoû - 3:52

Dosu venait à peine de recevoir son argent qu’il alla le dépenser. Pour la mission qui lui avait été confié, il lui faudrait plus que ce qu’il avait déjà, que deux kunaïs et une pilule de chakra, et il le savait.

C’est alors qu’il se retrouva de nouveau devant l’homme qui était presque le sosie du banquier. Ce dernier serrait déjà de l’argent, sûrement car des personnes venaient à peine d’acheter, et la raison devait sûrement être l’examen Chuunin qui allait commencé très prochainement. Lorsque Dosu fut près du comptoir, il sortit une liste de ses nombreuses demandes. Il avait longuement réfléchi à ce qu’il allait emporter et était sûr que ses choix étaient judicieux.

30m de fil de fer
1 bombe fumigène
5 Kunaïs
Makibishi
1 Note explosive
1 Pillule de chakra


*J’ai demandé à avoir Kabuto dans mon équipe...je n’aurai pas besoin de beaucoup de soins grâce à ses talents, je dois lui donner...*

Miturumi arriva avec tous les objets demandés, puis prit la parole.

"Cela va faire 90 Ryos. "

Dosu aviat déjà préparé la somme car il se rappelait exactement des prix. De toute façon, c’était pas mal tout ce qu’il avait sur lui.

[-90 Ryos, + la liste du haut]

[HRP : Content Oro, de l’argent pour Oto^^]
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Anji Hyuuga
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeVen 1 Sep - 22:23

Anji apres c'etre entrainer décida d'acheter des armes alors pour cella il partit a l'armurerie .Il entra la il vit des armes acrocher au murs puis il vit une vitrines ou il vit des kunais .
Anji sauta sur l'aucasion et il vit le vendeur et lui demanda :


" Salut je voudrait 2 kunais "

" D'accord je vous aporte sa dessuite "

En attendant Anji regarder les armes pendut .Le vendeurs aparut avec les 2 kunais .

" Tener voissie vous 2 kunais "

" Merci et voissi l'argent "

Anji donner l'argent et resortit du magasin avec c'est 2 kunais

Argent lique d'Anji =8-8=0 Ryos
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Ikari Nara
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeLun 23 Oct - 21:43

Ikari passa en coup de vent dans l'armurrerie sortant des vieux cartons encore fermer.

"j'ai de la chance il en reste encore.. je me demande pourquoi personne ne les utilises..." pensa t il.


Au final il acheta:

10 Senbon
1 Note explosive
1 Fiole de poison de cécité
1 Pilule de chakra.


puis reparti en déposant l'argent dans la caisse.

[50 (Senbon) + 70 (Cécité) + 30 (pilule) + 10 (Note) = 160Ryos il me reste donc 19 Ryos en liquide]
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ShoSho Takada
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeSam 28 Oct - 1:22

Hiei revenait du temple du Otokage le conte plein de ryos...Les mains dans sa poche

*bon, bon, bon...qu'est-ce que je vais m'acheter?*

Hiei entra dans la boutique du celebre mutsuruigi vendeur toujours aussi incervialble ^^, comme à son habitude. Hiei avait appris à ses dépends que parle au vendeur ou faire du bruit pour l'enerve ne servirait à rien. Seul le tintement des ryos lui ferait sourire


"ting! "

Au son de la pièce, le vendeur s'ouri en sursaut.
"Que puis je pour toi gamin? demanda t-il d'une voix cinistre
"Je viens faire des achats, répondit Hiei. Il me faudrait...hum, mince, je n'ai pas encore assez d'argent pour le Smaheda ou le katana...bon, alor ce sera un fuma shurikain


Le vendeur alla chercher tout cela puis revint en disant:

ça fera [mince j'ai oublié j've edite plutard]

Hiei hocha la tête en lui donnant l'argent et en attachant le fumma shirikane
"Merci bien, fit le ninja."

Le vendeur sourit puis alla se rassoir pour se rendormir .

Hiei soupira et sortit du magasin d'armes ...
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Kenshin Kasumi
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeSam 28 Oct - 21:47

[HRP Cette scène se déroule juste avant que Kenshin aille voir Orochimaru en rentrant de sa mission à Inetaka]

Kenshin avait accélérait le pas pour arriver ses deux compagnons. Quand il franchit les portes d'Oto il ne se dirigea pas tout de suite vers le manoir de son maître mais plutôt vers l'armurerie. Il avait quelque achat à faire, car quand il y repensait il n'était pas vraiment équipé comme un ninja, il possédait simplement 5Kunais et bien son Katana qui était bien plus précieux que n'importe quel autre équipement ninja. Il entra en trombe dans l'armurerie et heuresement pour lui le gérant était déja la. Il regarda rapidement autour de lui pour voir ce qu'il y avait en stock et son attention se porta sur divers chose.

"Je n'ai pas trop de temps mais essayons de faire vite, il me faudrais une Bobine de Fil de 30 mètres, mais du fil de très bonne qualité."

Faisant partit du clan Kasumi, le clan qui était spécialisé dans les armes, il ne voulait que de la bonne qualité et remarqué du premier coup d'oeil si l'arme en question avait des défauts ou si elle était de mauvaise qualité.

"Je voudrais aussi 1 Rouleau de Bandage, 5 Clochette, 2 Fumigène, 2 Note explosive et un Paquet de Makibichi, attention je ne veut pas de la camelotte, si jamais vous essayez de m'arnaquer je reviendrais vous voir pour régler nos comptes."

"Oui bien sur je comprend mais ne vous inquiété pas rien ici n'est de mauvaise qualité faites moi confiance..."

Le gérant alla chercher tout l'équipement que Kenshin venait de lui demander et revint avec derrière son comptoir pour se faire payer.

"Tenez voila déja 20 gils et allait chercher se qui manque à la banque c'est a dire 50 gils, je passerais ouvrir un compte plus tard dans la journée."

Kenshin laissa les 20 gils qu'il avait et partit rapidement s'équipent de se qu'il venait d'acheter. L'homme n'eut rien le temps de dire que Kenshin était déja partit, surement pour une bonne raison. L'homme irait plus tard chercher ce qu'il manque en argent mais si Kenshin lui aurait mentit quand à son compte qu'il ouvrirait, l'homme irait surment voir Orochimaru pour l'aider à se faire payer et dénoncer Kenshin.
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Kito Kur
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeDim 5 Nov - 16:34

Moi, Tayuya et Ikari venaient d'arriver de l'entrée du manoir évitant tout contact avec Orochimaru-Sama. Jusqu'a arriver dans l'armurerie. Le marchand était belle est bien un espion d'Orohimaru, j'avais un Kunai dans ma poche et m'approchant dans le dos du marchand, je le pris et plaça mon Kunai sur sa gorge.

- Tu essaie de te débatre et je t'égorge! lui marmais-je, Tayuya, nous sommes 5 en tout, prends nous 4 Kunai chacun, 2 pillule de chakra chacun et une pillule de vie.

* Rahh on est déjà bien en retard *

Le marchand se trouvait juste à côté des salles de prison, de ce fait, j'ouvris une porte et le balança de dans, lui enroulant autour de lui une corde et du scotch sur la obuche pou ne plus qu'il parle.

- Prends aussi des Paraliasnt, c'est très dur pour s'en servir mais on y arriver !! Ikari, viens on y va, tayuya aussi donne nous nos Kunai. Ce que tu as en rabe, garde les quelques part !!


Dernière édition par le Dim 5 Nov - 16:40, édité 1 fois
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Tayuya
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeDim 5 Nov - 16:39

Tayuya suivait Kito jusqu'à l'armurerie et fit ce qu'il lui ordonna de faire. De toute façon, elle n'avait pas le choix. Elle prit donc 20 kunais, 10 pillules de chakra et 5 pillules de vie. Elle prit également un rouleau de fil et un paralysant pour sembons. Elle sortit de l'armurerie, les bras chargés et distribua rapidement ce qu'elle avait pris à tout le monde.

"bon, maintenant, on file à la salle de l'Otokage et on arrête ce foutu mariage!"

Ils courrurent vers la salle de cérémonie, en espérant qu'ils n'arrivent pas trop tard...
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Anji Hyuuga
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeDim 12 Nov - 13:59

Anji arriva dans le magasin car il venait d'avoir un message disant qu'il y avait de nouveaux équipement :

" Salut je prend "

-Kunai recourbé
Ne peut être envoyé, Kunai conçu pour le corps a corps
Coûte 50 Ryos. Fait 6PV + force de dégâts.
Max 1 [nv2]

-pillulle de chakra
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
30 Ryos, regenere 25PC. [nv1]

" Voila sa vous fait 80 Gils "

510-80= 430 Gils
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeMer 15 Nov - 1:51

Kimimaro brisa la serrure de la boutique, fermée en cette nuit d'hiver. Il fit quelques pas au milieu des étalages poussiereux, s'emparant de ce dont il avait besoin, avant de se diriger vers la caisse en laissant une note, contenant tout ce qu'il avait prit et l'argent correspondant.

*Personne ne vole Orochimaru-sama*

    5 Clochettes 10R
    2 Antidotes anti-spasme 80R
    2 Antidotes anti-cécité 80R
    2 Antidotes anti-intoxication 60R
    5 pillules de chakra 150 R
    5 pillules de vie 200R
    5 notes explosives 50R
    3 Makibishis (lot de 10) 30R
    2 Bombes Fumigènes 20R


Il déposa la somme exacte avant de partir vers la salle des missions, disposant ses acquisitions aux grès de ses poches et renfoncements.

[Total= 670 Ryos]
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Ikari Nara
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeMer 15 Nov - 16:01

Ikari arriva dans l'armurerie et dit a Mitsurimi:

"Tu as bien reçu la commande que je t'ai demander la semaine dernière?"

"Oui... se que tu ma demander a était très dur a trouver... mais voilà ton parchemin... j'ai essayer de l'ouvrir et de regarder a l'interrieur mais bon il semble vide..."

"C'est normale c'est un parchemin de technique du clan Nara... Il y a certaines "sécuriter" pour ne pas permettre au ennemie de contrés c'est techniques.. "

Mitsurimi posa le parchemin sur le bureau et dit:

"Il me semble que tu voulais autre chose je me trompe?"

"Non... deux paires de micorphones et un détecteur."

"Bon sa te fera 60+2*15+100=190 Ryos."

Ikari donna sa carte bancaire pour payer puis reparti en déposant c'est achat dans sa chambre ne gardant avec que le parchemin.

[200-190=10Ryos en banque.]
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Kenshin Kasumi
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeSam 18 Nov - 2:15

Sa prochaine mission choisis Kenshin se dirigea vers l'armurerie, pour y acheter quelque chose. quand il entra dans le magasin il vut les objets habituel mais certains était nouveau. Son attention se porta sur un détecteur.

"Vous le vendez combien??"

"60 ryos..."

*Hum... 60 ryos, exactement ce que j'ai...*

Kenshin attrapa un détecteur et s'approcha du gérant il déposa les 60 ryos et partir sans dire un mot. Il installa son nouvelle apareille sur son oeil gauche et partit se reposer.


[HRP 60- 60= 0( Crying or Very sad j'ai plus rien)]
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeJeu 23 Nov - 20:13

Avant de partir en mission Ikari fit un tour dans l'armurerie pour voir les nouvelle armes.

*humm... j'ai bien envie d'acheter toute c'est armes mais malheureusement je n'ai pas assez d'argent...*

"Je vais seulement prendre un braclet à projection de senbon, une bombe fumigène, une bobine de fil de fer de très bonne qualité, cinq Senbon et... se sera tout"

"Ok..."

Il prit l'équipement et déposa s'argent en liquide puis il donna sa carte pour complété.

[120+10+25+10=165 | 169-165= 4 Ryos]
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeJeu 23 Nov - 21:00

Yokiro qui était revenue de sa mission devait se reposer et faire des achats pour la nouvelle mission de rang B qui l'attendait car il était arrivé en retard de sa mission car un malheureux problème était arrivé . Mais maintenant qu'il son de retour il allait faire ses achats mais il fallait déjà trouvait le magasin ....

Yokiro marchait d'un pas très lent pour allait à l'armurie mais comme tout le monde le sait Yokiro n'a aucun sens de l'orientation donc il ne trouva pas l'armurie . il avait trouver de nopuvelle salle qu'il connaissait pas mais l'armurerie il ne l'avait pas trouver ne sachant pas ou elle se trouvait , Yokiro déambulait dans les couleurs doucement récupérant le plus possible de chakra avant sa mission . Il avait beau chercher il n'avait pas l'air de trouver , il dut demander plusieurs fois a des ninjas d'oto mais cela se moquer de sa petite taille et lui sortait des ânerie comme "tu t'est perdu petit ? la sortie c'est par là " cela énervait franchement Yokiro mais celui ci voulant se remettre en forme ne devait surtout pas se battre contre les premiers venu sinon il serait bon pour 1 mois de repos .

Yokiro après de pénible recherche déboulât dans la salle d'entraînement de nombreux ninjas s'entraîner , il s'entraîner souvent au technique sonore et au genjutsu il avait du taïjutsu mais pas en masse , puis Yokiro fut heureux au fond de la salle il avait un panneau disant armurerie ; Yokiro marchait dans la salle d'entraînement entendant les cris de hargne des entraînement se passant ici . Il arrivait devant l'armurerie .

Soudain un homme dit

Bonjour petit , qu'est ce que tu fais là ?
C'était le propriétaire de l'armurie un homme fort et robuste . Yokiro dit .
Je voudrais 3 pilules de chakra , 1 pilule de vie et 5 clochette .
L'homme étonné de voir un enfant si jeune demandé de l'équipement mais il se laissa aller car il connaissait Orochimaru-sama et savait qu'il pourrait engager un garçon de 5 ans ci celui-ci avait une technique héréditaire et que celle-ci interesser Orochimaru-sama l'homme répondit
Ca ferrât 140 ryos petit .
Yokiro lui donnât tout son argent et partit toujours de son pas lent pour se remettre en condition .

-140 ryos = 0 ryos sniff , XD
Repos total !
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Senoki Kaguya
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeJeu 25 Jan - 21:26

Senoki venait d'arriver au village, et il avait oublié ses affaires ninjas.
Le vendeur, qui était assis sur une chaise en bambou taillé, se leva.
"salut ! Tu veut acheter quelque chose ?"
"Oui ce serait pour 3 kunai et une bombe fumigene"
Le vendeur sortit une caisse enregistreuse vielle comme le monde.
"ça nous fait 32 ryos petit"
Senoki paya puis sortit
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MessageSujet: Re: Armurerie   Armurerie Icon_minitimeJeu 25 Jan - 21:35

euh juste comme ça pour info tu commence avec seulement 20 ryos...alors la je sais pas d'où tu les sors tes 32 ryos mais faudra me dire^^.
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