Planete Naruto
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 Dossier Secret d'Orochimaru

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AuteurMessage
Ryo Kasumi
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Ryo Kasumi


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Age : 37
Clan : Kasumi.
Special : Experience d'Orochimaru. PNJ.

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MessageSujet: Dossier Secret d'Orochimaru   Dossier Secret d'Orochimaru Icon_minitimeJeu 20 Juil - 3:47

DOSSIER SECRET D'OROCHIMARU

Nom : Orochimaru
Niveau : 6
Point de Vie : 100
Point de Chakra : 95

Chaque niveau vous gagnez :
- +10 PV, +10PC
- Une technique (+ éventuellement d’autres si vous vous mettez des points en intelligence)
- +1point de caractéristique dans votre caractéristique de prédilection, +2points répartis au choix
- +2 points de compétences,avec toujours le cout doublé a partir du 5eme point
- +1 Point de volonté


CARACTERISTIQUES :


FORCE 1
ENDURANCE 2
INTELLIGENCE 7
RAPIDITE 5
PRECISION 3
ESQUIVE 3
DEFENSE 0

Rouge = caractéristique de prédilection

Volonté= 4 (base) + 3 = 8

PA= 1+ rapidité (5)+ 5 (Saninn)= 11 PA

COMPETENCES :

SOCIALES

intimidation: 4
persuasion: 4
empathie:
relationnel:

MENTALES

Concentration: 4
Psychologie: 2
Diversion: 1
Savoir: 4
Artisanat :

PHYSIQUES

Survie: 5
Premiers soins:
Perception: 4
Discrétion: 4

TECHNIQUE

Nb de techniques:
6 (niveau 6) + 7 (intelligence)+ 5 (Saninn)= 18 techniques au total + 5 achetes

TAIJUTSU :

GENJUTSU :

NINJUTSU : (Specialité Techniques d'Orochimaru)

Konobori: (l'art de marcher grimper aux arbres)
Coût chakra: 1 PC
Dégats: 0 PV
Dossier Secret d'Orochimaru Kinoborib3ft


Suimen Hokou no Gyou-Art de marcher sur l'eau
Coût chakra: 2 PC
Dégats: 0 PV
Dossier Secret d'Orochimaru Suim5jb


Henge no Jutsu: (Technique de Métamorphose)
Coût chakra: 4 PC
Dégats: 0 PV
Effet: permet de vous faire passer pour quelqu'un d'autre
Dossier Secret d'Orochimaru Hengenojutsu8xo


Kai :(Rupture)
Permet de contrer le Nehan Shouja no jutsu si la concentration du ninja est supérieure à celle de celui qui à lancé le Nehan Shouja. Permet aussi de sortir de n'importe quel Genjutsu de niveau 1.
coût de chakra: 5 PC
dégat: 0 PV
Dossier Secret d'Orochimaru Kai


KAWANE NO JUTU
(tecnique de substitution)

Annule n'importe quelle attaque ou technique lancé par l'adversaire. Une seule utilisation par combat.

NIVEAU 1 :


Doton :Doryûheki no Jutsu
(Technique du Mur de Terre)

coût de chakra: 10 PC
dégat: 0 PV
Protège contre toute forme de projectile tant que l'adversaire ne sort pas de l'axe du mur.
Dossier Secret d'Orochimaru 7.28


Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu
(Doton Technique de la Décapitation Fatale)

L'adversaire est immobilisé pendant 2 PA
coût chakra: 10 PC
dégat: 0 PV. Il peut se libérer avec 4 en force
Dossier Secret d'Orochimaru 7.35


Doton Bunshin no Jutsu:
(Clone de boue)

coût chakra: 2 PC (Pour Orochimaru) 3 PC pour les autres.
dégat: 0 PV
Dossier Secret d'Orochimaru 320lk


Kanashibari no Jutsu-
Technique d'Immobilisation

coût chakra: 5PC
dégat: 0 PV, la victime doit s'infliger 5PV ou dépenser un point de volonté pour s'en echapper. Particulierement efficace sur personnages sensibles.
Dossier Secret d'Orochimaru Kana9sv


Shoushagan no Jutsu- Technique de la copie du visage~~
Avec cette technique Orochimaru est capable de reproduire le visage de n'importe qui. Il mue comme s'il possedait un nombre infini de peaux.
coût chakra: 4 PC
dégat: 0 PV
Dossier Secret d'Orochimaru Shoushaganb3tv


NIVEAU 2


DOTON :IWA VADO KUSUCHI
(Destruction de la Pierre)

Cette technique permet d'extraire de la roche qui va
s'ecraser sur l'ennemi !
cout de chakra:20 PC
Dégat: 45 PV
Dossier Secret d'Orochimaru Copie2denarutoch243p109dy16lg


DOTON DOCHUU NO EIGYO
(Assimilation du sol)

Cout de Chakra: 15 PC
Dégat: 0 PV
Effet: + 10 en discrétion. Permet aussi de fuir un combat ou de se cacher tant que l'assimilation est maintenue (+5PC par PA). Peut servir de mise en défense une fois par combat.



KENEITA JASHUU
(Technique des Milliers de Serpents Cachés dans l'Ombre)

Des milliers de serpents jaillissent de la main de l'utilisateur, infligeant de terribles morsures à l'adversaire.
Coût chakra: 20 PC
Dégats: 40 PV

Dossier Secret d'Orochimaru Keneitajashu7ps.th


KUSANAGI
(L'Epée Diamant Legendaire)


Pour 10PC, Orochimaru peut invoquer l'épée légendaire Kusanagi. Une fois en main (ou sur le bout de la langue...), il inflige 15PV de dégat par coup avec. Cette épée esu indestructible, et hors le Baton Diamant, elle annule l'effet de la Defense adverse.
Dossier Secret d'Orochimaru Orochimaru13ej


SENEÏ JASHUU NO JUTSU-
(Technique de la Prise du Serpent)

Ce jutsu peut faire appel a 5 serpents maximum, qui enfoncent leurs crochets acérés dans les membres de leur proie et l'immobilisent ainsi. Permet de projeter son adversaire, lui infligeant en plus les dégats d'une chute. (Pour Orochimaru et Anko)
coût chakra: 5PC (Par serpent)
dégat: 10 PV par morsure





Dossier Secret d'Orochimaru Seneijashuu1qo







Reconstitution du corps
Coût Chakra: 20PC
En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.
Dossier Secret d'Orochimaru Reconstitutionducorps8ho



Niveau 3 :

Yomi Numa
(Marecages de l'au-dela)


coût de chakra: 35 PC
Dégats:60 PV + immobilisation définitive... Si la cible prise dans le marécage a moins de 3 en endurance, elle perds 40PV supplémentaire par PA passé dans le marécage, compressée par la boue.
Methode pour s'en sortir: une assimilation au sol, par exemple.
Dossier Secret d'Orochimaru Marecageaudelame4



EDO TENSEÏ
(Réincarnation)/b]


Une personne qui est ré-incarné a 350 PV et 350 PC
Technique interdite
coût de chakra: 80 PC par personne reincarné
Attaques: celles de la personne réincarnée (prévoir la fiche technique AVANT le combat, pour éviter de le ralentir)


[b]
(Possession du corps)


Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé (ex:Sharingan,etc..). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais il ne peut changer de corps avant 3 ans (en temps RPique, ça fait un bon bout de temps...)(Pour Orochimaru seulement ) Cette opération nécessite la présence de Kabuto aux cotés de son maitre.
Coût Chakra:100 Pc à la transplantion
Dégats: 0 PV
Dossier Secret d'Orochimaru Bscap0021dgth1bl


Hiraishin no Jutsu
(Technique du déplacement éclair)


Pour 40 PC,le ninja gagne la possibilité de se déplacé quasi instantanément durant deux tours en stimilant ses propres pulsions electriques nerveuse. Les coups sont donc impossibles à suivre.

Effet: Rapidité X2 pendant 2 tours ( ce qui inclue des PA supplémentaires)
Les PA supplémentaires se comptent en fin de tour et ne peuvent pas servir a effectuer des ninjutsus et des genjutsus, qui sont toujours trop long a exécuter.

KUCHIYOSE MAJEUR :

~~Serpent (80PV/60PC)~~
coût de chakra: 40 PC
Dégats:
Coup de queue ou Charge :10 PV
Morsure :20 PV+5 PV par tour(poison)
Prise: 15PV+ immobilisation pour 10PC/PA
Kawarimi : Enlève 20PC a la cible.
Venin mortel: 25 PV +10 PV par tour . Coute 50 PC
ACHETE

Dossier Secret d'Orochimaru Orochimarusummon1jd13eh


~~Serpent a trois têtes (100 PV/80 PC) ~~
coût de chakra: 50 PC
Attaques:
Coup de queue ou Charge :15 PV
Morsure :40 PV+ 8 PV par tour(poison)
Prise: 15PV+ immobilisation (10PC/PA)
Kawarimi : Enlève 40 PC à la cible
Venin mortel:50 PV +10 PV par tour. Coute 60 PC

Dossier Secret d'Orochimaru Snake35rc11zn

ACHETé


MANDA(350 PV /350 PC)
(Dieu des serpents)~~

coût de chakra: 80 PC
Attaques:
Coup de queue ou Charge :50 PV
Morsure :80 PV+15 PV par tour(poison)
Prise (constriction): 60 PV+ immobilisation (10PC/PA). La cible meurt de suffocation au bout de 7PA d'étreinte.
Kawarimi :- 50 PC à la cible.
Venin mortel: 80 PV +20 PV par tour. Coute 60PC


~~Rashoumon: (Défense absolue d'Orochimaru)~~
coût de chakra: 40 PC
Dégat: Aucun, ne sert que pour la défense. Défense ultime et imparable. Nul ne peut la passer.

Dossier Secret d'Orochimaru Defenseoror2nd12dy


Spécial: Maitrise toutes les attaques Doton


SPECIAL :

SCEAU : Seul Orochimaru peut appliquer le Sceau Maudit de Niveau 1 et 2. Pour plus de detail voir ICI.

CORPS DE SERPENTS : Orochimaru peut allonger n'importe lequel de ses mmebres (langues, tronc, bras...)jusqu'à 20 metres de distance. Il peut donc attaquer coup de pied/poing même à distance sans perdre 1 PA pour se deplacer jusqu'à la cible...


Spécialité: Techniques special d'Orochimaru

Combats
Défaite: 0
Victoire: 0
Total: 0

Missions
Rang A:0
Rang B:0
Rang C:0
Rang D:0

Possesions
Kusanagi : l'Epée Legendaire
1 Pillule de Chakra
3 kunaï


Dernière édition par le Lun 27 Nov - 2:36, édité 52 fois
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Tsunade
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MessageSujet: Re: Dossier Secret d'Orochimaru   Dossier Secret d'Orochimaru Icon_minitimeJeu 20 Juil - 5:20

Tu reves là, tu te grattes ^^ y a que des invoc majeurs non mais oh. Kage veut pas dire niveau 20 ^^

quand à ça...

Citation :
Dossier Secret d'Orochimaru Serpent15ll16dy

...c'est une statue, ça sert de déco, c'est pas vivant -_-°
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Ryo Kasumi
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MessageSujet: Re: Dossier Secret d'Orochimaru   Dossier Secret d'Orochimaru Icon_minitimeJeu 20 Juil - 5:38

Ouaip oki vu...

je me disai bien aussi...

Donc que tech niveau 1 , oki.. j'ai droit a Serpent (le simple) au moins ?
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Tsunade
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MessageSujet: Re: Dossier Secret d'Orochimaru   Dossier Secret d'Orochimaru Icon_minitimeJeu 20 Juil - 5:42

Non, c'est un Kuchiyose. Qui dit Kuchiyose dit niveau 3 minimum.

Mais si t'es tant pressé que ça de cotoyer tes amis les serpent va donc voir dans tes techniques tu verra c'est pas ce qui manque.

Et boude pas, y a personne de niveau 3 sur le forum, donc tu risque pas de te faire étaler, surtout vu les avantages que confèrent ton titre de Kage.
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Ryo Kasumi
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MessageSujet: Re: Dossier Secret d'Orochimaru   Dossier Secret d'Orochimaru Icon_minitimeJeu 20 Juil - 5:45

Oki mais jai constaté que le Trait "Aura de Terreur" est semblable à une des technique de niveau 1 que tu as mise, Tsunade (me leche la langue...)

Vais probablement le remplacer par trait Mysterieux ? Qu me conseille mon ex consoeur Saninn ?
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Ryo Kasumi
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MessageSujet: Re: Dossier Secret d'Orochimaru   Dossier Secret d'Orochimaru Icon_minitimeJeu 20 Juil - 23:12

Oki mais etce que j'ai acces au Suiton, Raiton... etc...

Parce que j'ai remarqué que je peux avoir presque dix techniques de Niveau 1, mais qu'il n' y en a pas assez sur le forum lol ^^

Bon normalement Oto compense par le Sceau (sa remplace les Techniques Ninjutsu elementaires enseigné par les autres villages) mais moi ça m'aide pas trop ^^

De plus j'ai pas encore acces aux Techniques de Scellement de Sceau !

Et je n'ose pas baisser mon intelligence, car Orochimaru est un genie, qui à passé sa vie à apprendre un max de techniques variés (dont les kinjutsus ^^) Ca me ferai de l'anti Rp snif !

Derniere question ! tu crois que j'ai droit aux techniques medicals ? En tant que savant ?
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MessageSujet: Re: Dossier Secret d'Orochimaru   Dossier Secret d'Orochimaru Icon_minitime

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