Planete Naruto
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 Techniques de Clan- Clan Shinaka

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AuteurMessage
Tsunade Koichi
6ème Division - Capitaine
6ème Division - Capitaine
Tsunade Koichi


Nombre de messages : 2293
Age : 35
Clan : Descendante de Shodaime
Special : SakeSannin

.::RPG::.
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MessageSujet: Techniques de Clan- Clan Shinaka   Techniques de Clan- Clan Shinaka Icon_minitimeLun 21 Aoû - 21:49

Techniques Psychiques du Clan Shinaka


Techniques propres a Misuko Shinaka, du clan disparu Shinaka. Grace a d'incroyables pouvoir psychiques, l'utilisateur manipule des cubes de diverses formes qui ne sont pas sans évoquer des legos. Redoutablement efficaces, ces techniques nécessites néanmoins beaucoup de chakra.

Histoire
Le Clan Shinaka était un clan nomade, très redouté pour son Kekkai Genkai télékinésique. En effet, les Shinaka possédaient l’étonnante faculté de contrôler certains objets par la pensée. Orochimaru et son amour des Kekkai Genkai exceptionnels de ce genre, fit main basse sur les membres de ce clan, s’en servant comme cobaye avant de les tuer malencontreusement. Un seul membre survécu et parvint a s’enfuir : Misuko Shinaka, actuellement ninja de Suna. Manipulant de redoutables blocs de composition diverses, Misuko est traqué par Orochimaru, qui souhaite voir cette arme redoutable gonfler ses rangs.

Spécial du clan Shinaka
Dans une moindre mesure, tous les Shinaka sont capable d'excercer une pression psychique sur les objets qui les entourent. Ce petit talent peut s'averer bien utile dans de nombreuses situations.
Cout: 5PC
Effet: Capacité de faire bouger comme bon leur semble (hors combats) un objet d'un poids variable en fonction de leur niveau (1Kg par niveau)


~~Niveau 1~~


~~Parchemin d'invocation de Misuko~~
[invocation]
Misuko déroule un parchemin sur le sol duquel jailli un certains nombres de blocs composés de différents éléments. Ces blocs sont solides, bien qu'endommageable. (15Points de Solidité par bloc)
Cout: 2PC par bloc invoqué (max= 2X l'endurance de l'utilisateur). Préciser la nature du bloc.
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~~Iro no Aakeedo -Dome de couleur~~
[mise en défense spéciale]
Un dôme de lego(nécessite 1 de pierre, 1 de métal et 1 de glace au moins) se forme autour de Misuko.C'est une défense imparable, mais elle ne dure qu'un PA.
Cout: 10PC
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~~Tenohira Aburu-Paume flamboyante~~
[cible]
L'utilisateur projette mentalement son chakra sur une matière inerte, faisant exploser cette dernière rien qu'en l'effleurant de la main.
Cout: de 5 à 10PC (au choix)
Dégats: de 10 à 20PV (chakra utilisé X2)
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~~Omocha no Ame- Pluie de jouets~~
[cible]
Des énormes blocs de lego composés de pierres et de métal s'écrasent sur la victime (1 bloc par point en endurance, limité par le nombres de blocs de métal et de pierre invoqué au préalable). Celle ci peut en esquiver autant en un PA qu'elle a de point en esquive.
Cout: 5PC par bloc
Dégats: 10PV par bloc
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~~Konpon Soko-Racines des abysses~~
[zone]
Misuko plante Ashura dans le sol, et des milliers de lames sortent du sol pour empaler les adversaires.
Cout: 10PC
Dégats: 20PV
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~~Katamari Bunshin -Clone de Lego~~
[clone]
Misuko peut créer autant de clone par blocs invoqués que son endurance divisée pas 2, arrondis à l'entier inférieur.Les clones,au lieu d'avoir 10 pv, en ont 25.
Cout: 10 PC par clone


Niveau 2


~~Katamari no ritsuzou -Sphinx de legos~~
[cible]
Un sphinx se forme à partir de lego, (minimum 7) plongeant la victime dans un genjutsu.
Le sphinx lui pose 3 énigme de même difficultées:
- 1ere question: En cas de bonne réponse, l'adversaire passe a la question 2 sans dommages. Si il se trompe, il subit un genjutsu qui le plonge dans un état de terreur (La victime se voit dépecée par le sphinx), à la suite duquel il passe tout de même à la question 2.
- 2ème et 3eme question: Une erreur signifie un Genjutsu plus terrifiant encore que le précédent, qui s'incarne en prenant l'apparence de la pire peur de la victime, mais entraine aussi la disparition du sphynx, donc la dissipation du genjutsu. Deux bonnes réponses, et l'adversaire s'en sort indemne, tandis que le sphynx se dissipe.
Cout: 15PC
Dégats: première illusion (question 1) 10PV, seconde illusion (questions 2 et 3) 30PV.
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~~Kattena -Caprice~~
[zone]
En ajoutant du chakra lors de la disparition de son dôme de couleur (PA suivant l'activation du dôme de couleur), Misuko peut projetter violemment en tous sens les blocs qui composaient sa défense.
Cout: 15PC
Dégats: 30PV de dégats


Niveau 3


~~Kizu no Jigoku -Enfer de blessures~~
[cible]
Misuko se sert d'ashura pour cette technique.Sa précision augmente de 2 points et l'attaque prend 2 Pa, durant lesquels il inflige un total de 4 coups d'épée (2 par PA). Les attaques son de simple coup d'épée. Aucunes blesures apparentes, mais à la fin du deuxieme PA, celles-ci s'ouvrent brusquement tandis qu'il remet Ashura dans son fourreau. La cible doit avoir un minimum de 3 en endurance ou doit dépenser un point de volonté temporaire pour ne pas s'évanouir.
Cout: 40PC
Dégats: 20PV par coup de sabre. L'adversaire peut esquiver une des deux attaques par PA s'il le souhaite.
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~~Omocha no Seiza-Méditation Playmobilesque~~
[Zone]
Misuko entre dans une grande concentration,il commence à flotter dans les airs. Une barrière de chakra se forme autour de son corps. Grâce à ses pouvoirs mentaux, le chakra se condense et devient extrêmement rigide afin de protéger l'utilisateur durant ce qui s'avère etre l'incantation d'une vague mentale destructrice. Plus le temps de concentration est long, plus cette vague sera dévastatrice!
Si l'adversaire tente une interruption par déconcentration, il doit infliger à l'utilisateur un nombre de dégâts égal à la [concentration x10] de l'utilisateur. Cependant ce dernier bénéficie d'une réduction de dégâts égale à [son endurance+ sa défense]x5. Etant détaché du monde, les attaques critiques de prise par surprise sont vouées à l'échec. L'utilisateur cesse sa méditation quand il le souhaite, déclenchant ainsi la vague destructrice.
Cout: 50PC
Effets: 90PV, +20 par PA passé en méditation.
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~~Tomodachi no Kangoku -La Prison des Amis~~
[cibles multiples]
Des legos de métal (minimum 8 pour une personne, +4 par victime supplémentaire) forment une prison autour de la victime en un PA. Il faut infliger 80PV de dégats a la prison pour s'en sortir.
Chaque PA apporte son lot de complications supplémentaires.
Au second PA, des pics s'érissent des parois, infligeant des dégats au captif. (10PV)
Au troisième et 4eme PA, les parois se ressèrent, infligeant a nouveau les dégats dû aux pics.
Au 5eme PA, si le captif ne s'est toujours pas libéré, il meurt broyé entre les blocs.
Cout: 50PC
Spécial: les attaques jugées de [zone] utilisés depuis la prison contre les blocs se répercutent sur le captif, l'endroit étant trop confiné pour qu'il puisse se mettre à l'abri de sa propre technique.


Kuchiyose


~~Kuchiyose- HutagoKage~~
Kuchiyose majeur - niveau 5 minimum requis

Misuko invoque une poupée qui ressemble à une poupée vaudou de la taille d'un humain. La poupée s'anime,prend la forme d'un humain,et copie le pouvoir spécial et toutes les techniques de l'adversaire (sauf les Kekkei Genkai). De la même manière elle s'attribue ses statistiques. En gros la poupée devient le mirroir même de l'adversaire, possedant exactement les mêmes techniques, les mêmes caractérisitques et les mêmes compétences que lui. La poupée protège l'invoquateur quoiqu'il arrive. Elle dispose d'un nombre de PA égal aux PA par tour de l'adversaire + la rapidité de l'invocateur avant de disparaitre. En d'autre mots,la puissance de la poupée dépend de la puissance de l'adversaire.
Cout: 60PC
Spécial: Cette technique ne peut être utilisé que lorsque que les Pdv de Misuko sont inférieur à 50% de pdv total.

Techniques de Clan- Clan Shinaka Misuko16


Dernière édition par le Sam 21 Avr - 6:17, édité 5 fois
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Tsunade Koichi
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MessageSujet: Re: Techniques de Clan- Clan Shinaka   Techniques de Clan- Clan Shinaka Icon_minitimeSam 4 Nov - 15:40

[Add: techniqu du clonage cubique (nv1)]
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